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コメント
コメント一覧 (46)
まじだ美術部の顧問の先生いた
転職したんだー棒読み
感情がグワングワンしてる
戦争経験者が「悲惨な戦争体験がテーマの漫画や映画やドラマ」を見ている時って、こんな気分なんやろなぁ
実は双子の兄弟説
漫画用に端折ってるだけでしょ
知らんかった...
流石に美大受験じゃないんだから
入社試験で傾いた事やっても
あまり意味ないと思うんだけどね…
会社によってはOKなのかな
特定のタイトル挙げてこれが好きだったんですー
って切り出したら「あーそれ売上悪かったから続編の予定無いんだよねー」
みたいな返しされて話が終わったことある
なぜか採用されたけども
ドキドキする(笑)
鳥山明のキャラ絵、戦闘や日常シーンのイラストか感じられる個性やドラマ性がほんと好きだった
音楽も最高だったし
それはそうと、もしこれで落とされたらもう何が悪かったのか自分にはわからん
ファンとしてじゃなくて作り手側になりたいというモチベが必要とか?
でもそんなん美大まで行って創作して就活で応募してる時点で大なり小なりあるよな
ミニ本とかあったら可愛いだろうな
アニメ会社とかは原画の〇〇さんのファンですで通ったりするけどね。
以外と裏方だから言われると好感度上がると言う。
ついったのワンドロで鍛えたスピードは伊達じゃなかったか
リアル系でやってたかは分からんけど
ゲームって誰かの為に作るものってイメージがある。
知らんけど。
小さい会社なら個人としては気に入られたとか権力者の一存で決まるから一概に言えんけど
普通は良い話をする場ではないからアウト寄りの回答やね
ぶっちゃけ会社が求めてる人材像次第なので
落ちる時は落ちるし受かる時は受かる
インターン募集してたけど結局1人も採用しなかった企業も知ってるし
めちゃくちゃアウト寄りの発言したのに(前職の愚痴とか)なぜか採用されたこともある
結局はタイミングと縁と運が重要
こちらに出来ることはなるべく備えておく事のみ
求めてんのは沢山のファンよりもっと良いものを作りたいみたいな野心家かもしれんね
実力しか見てないので大丈夫や。
尖ってんのは大事や。大手は、その道のパラメータ極振りなプロ集めて1つの作品作るわけやからな
志望動機だけで決まらんからええで。
面接する人が一緒に働きたいって思える人柄と実力が大事
絵描けって言ってるのに
立体物で誤魔化そうとするのは尖ってるんじゃなくて斜に構えてるだけだと思う
プランナーならそういう発想も必要かもしれんけど
時間をかけて作るポートフォリオじゃ見れない即応力見たい試験でそんなんやられてもね
絵描けって言ってなくない?
『表現せよ』って言ってるだけで。
まあ画材:自由ともあったから遠回しに絵なのかもしれないけども。
おまめ「きめぇww」
内容の一から十まで書かれてるわけ無いやろ…
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